4 июля 2026 г.
TPS (Ticks Per Second) — частота обновления игрового мира, в идеале 20. Падение TPS означает лаги: задержки в действиях игроков, мобов и редстоуна.
Основные причины — нехватка CPU относительно тарифа, слишком большая дальность прорисовки или тяжёлые фермы и редстоун-механизмы на карте.
Проверить нагрузку можно по логу в консоли — сообщение «Can't keep up!» прямо указывает на просадку TPS.
Была ли эта статья полезна?